ドラクエ

【感想】異世界ドラクエ3(FC版)を読んだ。

現代のJKたちがファミコン版ドラクエ3の世界に転移しリアルRPGして絆を育む話。 もしドラクエの世界に入れたらという想像を誰しも小学校の時にしたかもしれない。 そんな想像を異世界転生モノで表現し百合的関係性で味付けしたのが本作の特徴。 研究が進んだ…

RTA in Japan を見ていたらドラクエ5をやりたくなったのでSFC版をクリアしたけど1日掛かった

押し入れからスーファミ本体を引っ張り出してプレイ。 そもそも何回電源入れても起動しなくて数十回カセットフーフー。 これ本体がダメなんじゃね?と思って他のソフトで試したらアッサリ起動。 その後ドラクエ5も何回か試して無事に起動に成功した。 ここ…

映画『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』の感想・レビュー

原作改編VRゲーオチクソ映画として話題の映画版ドラクエを何故か視聴することに。 しかも予告編でマトリックスやハローワールドの宣伝が流れ、始まる前にネタバレ発動。 まさかの「この世界はゲームの中のデータ」だったオチを映画の前に食らうのだった。 最…

中川大地『現代ゲーム全史』早川書房、2016年 におけるノベルゲーム関連の記述まとめ

抜粋 90年代前半 サウンドノベルの登場 (248頁) 『弟切草』(チュンソフト、1992年)の発売 「〔……〕のちの日本のゲームの流れに大きな影響を与えたのが、「ドラクエ」の開発を手がけてきたチュンソフトが1992年に発売した『弟切草』であった。「サウンドノベ…