インターハート・きゃんでぃそふと系列
バブミ特化型抜きゲー。保育士志望の学生が再婚家庭の義母らに甘える話。 昆虫学者の父が再婚したら、相手はバイト先の保育園の保母さんだった! 再婚間もなく父親は海外出張となり、家には義母と義叔母の3人暮らしとなる。 さらには保育園の園長とその娘も…
フランチャイズ洋菓子店に勤務する雇われパティシエ夫婦のはなし。 ピンヒロインであることを活かし、既にフラグ成立後の新婚ライフを描く。 フラグ構築が無く所与の前提として既婚であり、夫婦生活が主軸となる。 当面の目標はハロウィンで無料配布するお菓…
干支が擬人化する話。体験版は干支ヒロインたちと家族になることがメイン。 食卓を共にすること=家族の象徴でありヒロインたちを居間に集めていく。 しかし構造はワンパターンで問題解決→好感度上昇→食事メンバー増えるの繰り返し。 干支ヒロインは12名いるため流石…
喫煙所オフィスラブ。喫煙所で仲良くなった先輩と居酒屋&オンゲ三昧。 嫌味な上司に絡まれた先輩の憂さ晴らしに付き合ったら終電逃してホテルで夜伽。 朝チュン後悶々とする主人公くんに対し先輩は一晩の遊び的な感じでサバサバ。 年上の先輩が未経験だった…
家庭環境に問題を抱える若者が耐えきれぬ孤独な夜の寂しさを紛らすために集う話。 抜き系ギャグゲーに見せかけたシナリオゲー。ぬきたし×サナちゃん×こんぼく×かぐこく。 学校で「陰キャぼっち」な主人公くんが、ぶっ飛んだワケアリヒロインたちと心の交流を…
ガンナイトガールの風祭ルートは「依存体質の女を自立させる」おはなし。 全体的にテンポが遅く感じ、少女のトラウマに根気良く付き合うことになる。 民間人の「何もできない感」の表現は巧みだが、フィクションで「何もできない感」を追体験しても。 ここで…
ましろ√は、「役割を担う者の誇り」が描かれています。 “誰にでもできることであれども、その「誰か」は「自分」でありたい” 労働疎外に陥ってしまった人たちへの賛歌となりましょう。 このシナリオでも主人公くんは何もできず、戦争についても描かれません…
ガンナイトガールのナナミンシナリオは児童虐待されたメンヘラ少女のはなし。 ドM少女の策略に主人公くん振り回されっぱなし、何もしてない。 作中で散々「関わってやる」とか「踊らされたくない」とか言ってるのにねぇ・・・。 結局は、メンヘラ少女を更生…