きゃべつそふと
ヴァンパイア・獣人・人間の間の種族差別を題材とした国家を巻き込む中二系戦争異能バトル。 学園編はまだしも戦争編はクソ長い・同じような展開の繰り返し・ご都合主義の三拍子揃って苦行。 視点操作ギミック(吸血鬼を人間とミスリードさせる)の所はまんま…
異世界ファンタジー的異能バトル学園へ潜入捜査。第1章は都市全域駅伝大会。 主人公は組織により難関異能学園への潜入調査を命じられるがいきなりアクシデント。 所属する予定の最上位クラスから外されてしまい、異端者専用クラスにぶち込まれたのだ。 異端…
あまショコ無印で攻略できなったキャラ2人を昇格させ更に新キャラを2人追加。 しらたま先生キャラデザのうさ耳姉妹を拝むことが出来るぞ! あまショコ無印は面倒くさいヒロインとアホっ子で火力が出ずサブの方が人気あったしね。 うさ耳姉妹は妹だけでなく姉…
「親殺しのパラドクス」により2110年から過去跳躍してきた加藤大尉の野望を打ち砕く話。 主人公こそが歴史を意図的に歪めていた存在であったという展開が最高のカタルシス。 主人公が元いた時間軸は「令和」ではなく「桜雲」でWWⅢが勃発した世界線だった!…
メリッサが千里眼の持ち主で歴史の歪みが視える存在だと明らかになる話。 汽車旅行での殺人事件は全て千里眼の持ち主を炙り出すだけの茶番であった。 謎を解き明かした主人公に自らの異能を告げたメリッサは帝都の防衛を依頼する。 鉄道を新たに敷設とか殺人…
造船成金が加藤大尉に殺害されてしまうことを防ぐ話。 ラスボス加藤大尉の野望「帝都再建計画」の一端が明らかになる。 大正時代の大和撫子ヒロインである蓮自身はそれほど活躍せず。 蓮は淫乱方面に目覚め線の細い主人公を枯れ果てるまで搾り取る担当となる…
ブルジョワお嬢様遠子が亡き母の縁者を殺害してしまうことを防ぐ話。 遠子は母親の死がトラウマとなっており、復讐を誓った。 遠子の母親は窃盗に入られた際コレクションの一つである時計に圧迫され死んだ。 それ故遠子は窃盗犯を捕まえ、散逸したコレクショ…
バッドエンドを繰り返して謎を解き、その情報を並行世界の自分に伝えて世界の危機を救う話。 1章~3章はお使いRPGに過ぎないが、歴史の「歪み」が肥大化していく伏線となっている。 そして歪みのせいで史実の3年前に関東大震災が発生してしまい完全に正史か…
2020年から1920年に過去跳躍した主人公が帝都の歪みを正すため探偵業に従事する話。 体験版第1弾は第1章まで。ヒロイン紹介・社会背景説明・物語の目的提示が行われる。 形而上学的存在曰く、主人公が現代に戻る為には歪みを修正する必要があるとのこと。 そ…
田舎出身天然系おぼこ娘が恋心を自覚する話。後半は異種婚姻問題。 みくりは若者がいない里で育ったため精神的未成熟で恋という概念を知らず。 そんなみくりが「好き」という感情を育んでいくことが前半のテーマ。 後半は只人と獣人の間での種族間融和問題が…
コンプレックスの塊である富裕層の令嬢が理想に囚われすぎて空回りする話。 意固地になって頑張れば頑張るほど独り相撲となり、その結果は逆効果。 努力の方向が間違っており、できないのを認めたくなくてガムシャラになっているだけ。 作中においてですら「…
ケモ耳がウリの喫茶店キャラゲー。特にシナリオに内容は無い。 カフェでワチャワチャしながらケモ耳娘と交流してフラグ構築することが主眼。 メインヒロイン1が、生真面目で融通の利かない面倒くさい系ネコミミ炉利枠ヒロイン。 メインヒロイン2が、田舎から出て来た能天気でア…
ループもの。12月を繰り返しながらクリスマスに発生する惨劇を救え!! ヒロインを攻略しながら謎を解き明かしていきグランドエンドに至る。 フラグへしおり方式で、ヒロインを攻略するとタイトル画面へ戻される仕組み。 箱庭世界を創造している支配者は誰な…
ループもの。「世界の終わり」をループして救え。スマガ・まどマギ・まじちゃみと同系統。 (と、いうか『Magical Charming!』とシナリオと原画が同じ人で、なおかつテーマも同じ・・・) 体験版第一弾でウリであった絵画史とアトリビュートの話はどっかへす…
※10月22日に体験版Ver.2がだされたそうです。この記事はVer.1までの感想・レビューとなります。 20世紀初頭の文明レベルで抑制された閉鎖的な都市空間における芸術系学園もの。 1917年にアポカリプスが訪れて、本作の舞台となる都市以外はすべて滅び去ったと…
娘を宇宙移民船に置き去りにした夫婦の、地球における子孫たちが、数万年の時を経て、コールドスリープした娘を宇宙へ迎えに行く話。 伏線として張られていたサブヒロインズたちの異能保持はすべて宇宙移民によるものだった。 メインヒロインのナギは宇宙船…
主人公くん一族が封建的な田舎町から排除された原因を紹介するはなし。 物語の根幹を成している要因の一つが「異能」と「掟」なのに話の内容が深まらず、勝手に解決されたよエンド。 実妹設定にも関わらず全く関係性変化に対する葛藤もない。 主人公くん兄妹…
短いしテーマ性もない。幼少期の自分の思念体がフラグ構築を手助けしてくれたというはなし。 主人公くんと咲良は幼馴染であったのだが、二人ともその事実を忘れ去っていた。 そこに幼少期の主人公くんの記憶の残滓が具現化し、記憶を思い出すように誘導して…
体験版では軽いノリのラッキースケベ的キャラゲーだが、学園異能神話伝承編次第で面白さが変わりそう。 閉鎖的な地域共同体内部の伝統儀式を外部に広げ普及しようとする先輩に保守派が襲い掛かる!! さらに伝承編として神技という異能が存在し各ヒロインに…